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Biology Simulation

Simulação desenvolvida na plataforma slnova a partir do modelo de Biology Simulation. O projeto inclui princípios de Artificial Life.

Visão geral da simulação

Explicando os mecanismos

Uma simulação da propagação de uma epidemia, contendo também mecanismos de alimentação e reprodução.
Sendo esse último diferenciado da real biologia, uma experimentação em Artificial Life.
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Explore você mesmo(a) este projeto!
Controle da população/comida: são dispostos três sliders na lateral do display da simulação, representando a quantidade de ursos fêmeas e machos e a quantidade de comida;
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Infecção: os ursos inicialmente em amarelo irão se contaminar ao pressionar o botão Infectar. Podendo também recuperar a população ao clicar em Recuperar. Um gráfico é disposto também na lateral do display;
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Reprodução: diferenciando-se da real reprodução entre ursos, nessa simulação, quando duas fêmeas se encontram, uma probabilidade de 1% é gerada e testada para que tenham ou não filhotes;
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Alimentação: a comida nasce junto aos ursos no momento em que o botão Setup é pressionado;
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Energia: Cada urso nasce com certo número de energia, a qual é perdida no decorrer de seu tempo de vida. A comida tem capacidade de dar energia aos ursos que encontrarem com alguma delas.
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