Terra e Lua contra Mets
Jogo desenvolvido na plataforma Scrath através de um remix do jogo "2 poing". A ideia desse jogo é proteger a Terra de meteoros usando a Lua como escudo.
Visão geral do jogo
Explicando os mecanismos
O jogo conta com um tutorial ao iniciar que pode logo ser pulado, caso a pessoa já esteja familiarizada. Ele também possui um sistema de pontuação máxima para incentivar o jogador.
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Futuras melhorias: Transformar a variável de pontuação em uma variável de nuvem, fazendo da pontuação não mais local e sim mundial.
Estratégias de ensino
Pode não parecer a princípio, mas o jogo possui estratégias de ensino por trás de seu caráter lúdico. São elas:
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Mostrar através dos controles que os movimentos da Lua estão ligados aos da Terra.
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O uso da Lua como escudo no intuito de revelar o motivo de sua aparência cheia de crateras e manchas.
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Atualmente o jogo possui três estágios evolutivos:
1 - Pequenos meteoros: Nesse estágio é necessário que o jogador desvie dos meteoros usando a lua como escudo para evitar que colidam com a Terra.
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2 - Médios meteoros: Já nesse estágio é necessário que o jogador desvie dos meteoros maiores, ainda usando a lua como escudo para evitar que colidam com a Terra.
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3 - Grandes meteoros: Agora, nesse estágio é necessário que o jogador desvie dos médios meteoros usando a lua como escudo para evitar que colidam com a Terra, enquanto desvia a terra dos grandes meteoros. Importante: Grandes meteoros passam sem tocar a lua mas interagem com os médios meteoros.
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